Was ist die Gilde?
Die Gilde wurde von Garan Domatil, dem Wandler, ein Magier aus der Tuzaker Akademie gegründet, nachdem er von einer langen Reise durch den Limbus und
zahlreiche andere Dimensionen nach Aventurien zurückkehrte. Sie soll einerseits der Erforschung neuer Zauber dienen, und andererseits den Kontakt mit Magiern
anderer Dimensionen pflegen, der durch den Zauber PLANASTRALE ermöglicht wird. Dies heißt, das auch Magier, die nicht dem System "Das Schwarze Auge"
entstammen, in der Akademie willkommen sind.
Der Sitz der Gilde sollte zunächst in Maraskan liegen. Aufgrund der Geschenisse der letzten Zeit, wurde die Gilde dann aber in einer mit Hilfe mächtiger
aventurischer und anderer Magie in eine Enklave im Limbus errichtet. Dies kommt sowohl der Sicherheit der dort studierenden Magiekundigen entgegen, als das es
auch Magiekundige anderer Systeme nicht dadurch benachteiligt, daß die Gilde in der Welt eines Spielesystems liegt.
Außerdem bietet die Welt dieser Enklave noch zahlreiche Orte, die es zu erforschen gilt und zahlreiche Geheimnisse,
die es zu entschlüsseln gilt.
Hier ist eine kleine Karte des Dorfes, das sich um die Gilde herum befindet.
Mit Hilfe der Magiekundigen anderer Welten wurden in der Gilde schon einige neue Zauber und Rituale entwickelt, die aber zumeist noch nicht im übrigen
Aventurien bekannt gemacht wurden. Durch Borborads Rückkehr könnte aber eine baldige Freigabe einiger Zauber erfolgen, um den Widerstand gegen Borborad
zu stärken.
Um in die Gilde aufgenommen werden zu können, sollte der Held möglichst die 10. Stufe (oder etwas vergleichbares bei stufenlosen Rollenspielsystemen)
überschritten haben. Er sollte mindestens drei Zauber seines Spezialgebiets meisterlich beherrschen (10+). Für Nichtmagier gilt, daß sie mindestens zwei Zauber
meisterlich beherrschen sollten.
Der Talentwert in Magiekunde sollte mehr als zwölf betragen, der Talentwert in Lehren nicht unter sieben liegen. Bei anderen besonderen Fähigkeiten können
Ausnahmeregelungen getroffen werden. Ebenso bei Magiekundigen anderer Welten, deren System andere Bewertungsweisen für die Fähigkeiten verwendet. Wer in
die Gilde aufgenommen werden möchte schickt bitte eine Mail mit den wichtigsten Werten seines Helden / seiner Heldin an mich.
Über die Aufnahme entscheidet der Gildenrat, dessen Entscheidung per mail mitgeteilt wird.
Magiern, die nicht in die Gilde aufgenommen werden wollen, aber dennoch Interesse an einigen neuen Zaubern können in diesen unterrichtet werden, wenn der
Gildenrat dies genehmigt. Dazu muß der Magier seine Gründe darlegen und schwören, diese Zauber nie für etwas einzusetzen, was die göttliche Ordnung gefährdet.
Der für den Unterricht zu bezahlende Obulus beträgt 150 Dukaten pro Talentpunkt. Wer in der Gilde unterrichtet werden möchte bewerbe sich hier.
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